工业产品设计注意到这些细节,能让你的作品更加有质感!几何学中的线是点移动的轨迹,线在空间里是有长度和位置,但没有宽度的形态。它存在于面的边缘、交界的位置。不同工具绘制的线条,变化万千,粗细、轻重、疏密、方向各不相同,绘制的速度、角度、力度都影响着线条的形成,最终导致线条的形状没有一种是一样的。
直线:直接、锐利、理性,有下面四种:垂直线——力量、伸展感,上升、下降有很强的运动感;水平线——平静、安定,有中年人的特点,有稳定感;斜线——运动、方向、不安定,具有青年人的情感,45°的斜线最具动势;折线——分为锯齿状、垛字状、齿轮状、阶梯状、松带状五种形象。
曲线:轻快 典雅 感性,又分为下面两种:
有机曲线又叫自然曲线,可以简单理解为由自然中产生的线条,如树叶边缘、海岸线走向、云朵的轮廓等。有机曲线柔软、自由、优雅,具有柔美感。
无机曲线可以理解为几何曲线,它具有弹性、韧性、规范以及典雅、现代感和准确的节奏感。
有形的线的营造更多是通过材质、色彩、肌理、拼接组合等方式,而无形的线更多是通过投射、视知觉与视错觉的运用、正负形的运用等方式进行营造。营造手法的不同决定有形的线会在视觉上更加强烈与确定,而无形的线则更加谦和与隐晦。
孔的设计是为了开口让内部与外部流通,不让内部全封闭。主要的功能有采集或播放声音、散热或者聚热、液体过滤或固体过滤等。
形状上可以是任意的形状,经过精心设计的孔不仅带有纹理感,也有提升外形美感的作用。孔的大小和形状都可进行调整,通过对深度和排列方式的变化来制造出渐变的效果。而且孔洞并不只是局限于基本的圆形、方形等,还有一些是不规则形状。
作为产品设计的一部分,小巧的按钮看似不起眼,很多同学草草了事,却是很多作品集沦陷的重灾区。从以往的经验来说,一个优秀的按钮设计应该包括一个令人愉快的外观,一个舒适的触摸和和谐的整个产品风格。不论是大型设备的控制系统还是小型电子产品的调节方式,都离不开按键的设计,这是衡量一个作品是否优秀的重要标准。
按压:按压是最常见的按钮形式,在大型的设备上多采用需要力气实体按压的方式,这都是防止出现误触打开或关停设备从而引发事故。另外在为老年人设计的产品上也会使用甚至加重实体按钮,令他们操作起来更加安全、方便。而现在的小型电子设备基本都转变为触摸方式,减去按钮的模块,以指示灯的形式标注按键位置,从而使产品的表面更为简洁流畅,看起来更具科技感。
拨动:最常见于吹风机档位、手工刀等地方,虽然使用起来比“按”和“滑”的方式慢,但是这也可以有效防止误操作。一般拨动的按钮会设计成“推”的形式,这样比“收”的方式简单很多。
旋转:当按钮需要调节的档位间距很小时,旋转这个形式就更好操作,例如烤箱的时间、音响的音量调节等,都是通过旋钮的实现。旋钮表面的凹凸纹理设计是为了增大摩擦力,此处设计的发挥空间很大,同学们可以多多学习。
滑动:触摸滑动是经常出现在电子设备上的一种按钮,我们经常使用的Wacom数位板和一些音频设备都会使用它,这种轻触+滑动转圈的方式为设计附加一种科技感和现代感。
“提”指垂手拿着有环、柄或绳套的东西,而提手常用于壶、盒、户外水杯、行李箱、小型家电产品之中。作为产品便携式功能的一部分,有的和产品作为整体存在,有的和产品的局部融为一体,而有的提手可以拆卸、隐藏等,造型、材质也不一。
可隐藏提手:不需要时可隐藏在产品中,不破坏整体造型的大轮廓,一般都是由硬质塑料等制作。
“软”提手:现在很多音响品牌都会在室外音箱上采用“软”提手,如麻绳、皮革、软橡胶等,传达出柔软、温柔、舒适的产品语言,营造整体的品质感。
硬”提手:与“软”提手相反,“硬”提手强调硬朗、线条,传达的效果是安全、强硬的。作为造型设计的一部分,为产品整体轮廓增加了复杂度。
功能性提手:还有很多产品将把手设计为整体的一部分,且为之赋予一些功能,如增加按键、可作为支架等。
分模线:简单来说,分模线就是一个产品为了便于加工而设计出来的,也就是一个产品分开两半,分开产品的那条线叫分模线。初期学习时会被很多同学都会忽略,分有些模线设计的很不合常理,甚至一些设计的分模线直接“消失”,但其实它是一个产品的灵魂。
材质纹理:不同的材质具有不同的手感,反射度,颜色和纹理。当我们在进行设计时,不仅要考虑到所选材质在设计中的合理性和可实现性。例如玻璃制作游戏手柄、丝绸面料的户外长椅等不合理搭配,同时,在后期建模时要尽所能的通过反射度,颜色和纹理等方面,使模型展示图达到以假乱真的程度,这不仅可以在作品集中展现出对软件的熟练使用,更重要的是向教授传递出对工设专业的认真和严谨。